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Project Zomboid Chasse et Pistage dans Build 42

Transformez les protéines sauvages en source alimentaire durable avec les animaux, le pistage et le dépeçage.

Dernière mise à jour:

Chasse et Pistage

Build 42 a transformé les animaux d’une décoration ambiante en système de survie. Cerfs, lapins, cochons et rats apparaissent désormais dans les forêts et champs de Knox County, laissent des traces que vous pouvez suivre, et produisent de la viande, des cuirs et des matériaux qui rendent la chasse rentable. Ce guide couvre le comportement animal, la lecture des pistes et excréments, la sélection d’armes et le dépeçage pour construire une boucle de chasse durable après l’épuisement des étagères urbaines.

La chasse se combine avec le Piégeage pour les protéines passives, la Pêche pour les calories aquatiques, et la Conservation pour le stockage. Avant de dépenser des balles sur un cerf, lisez les mécaniques de visée et rechargement dans Visée et Rechargement.

Quels animaux existent dans Build 42

Le roster animal inclut des espèces domestiques et sauvages:

  • Cerfs — herbivore крупный, rendement élevé en viande, apparaît dans les clairières et champs ruraux. Alerte et rapide; vous entend avant de vous voir.
  • Lapins — petits, rapides, près des haies et terrains envahis. Faible rendement par kill mais renouvellement si vous gérez la pression.
  • Cochons — taille moyenne, autour des fermes et zones rurales. Bons rendements viande et gras; plus faciles à coincer que les cerfs.
  • Poulets — petits oiseaux près des fermes, faible rendement viande, mais les œufs fournissent de la nourriture passive si vous les capturez.
  • Moutons et vaches — bétail gros près des fermes, rendements massifs mais bruyants et dangereux à approcher en zones infestées.
  • Rats — petits vermineux partout, viande négligeable mais disponibles quand rien d’autre ne bouge.
  • Raccoons — cousins de Spiffo, trouvés la nuit près des déchets et camps. Faible rendement.

Trouver les animaux

Les animaux apparaissent dans les sub-biomes de la carte doublée de Knox County. Forêts, champs et routes rurales où chercher:

  1. Écoutez d’abord — chant d’oiseaux et bruissement dans l’herbe sont des indices audio. Le bruit fait fuir la plupart des animaux.
  2. Regardez le mouvement — les cerfs surtout se démarquent dans les champs ouverts. Utilisez des jumelles avant de raccourcir la distance.
  3. Pistez les traces et excréments — pistes fraîches signifient passage récent. Les zones à fort trafic méritent d’être revues.
  4. Vérifiez les timers de spawn — les animaux respawnent sur un timer. Éclaircir complètement une zone signifie attendre les nouveaux spawns.

Le Guide des Biomes couvre où chaque sub-biome apparaît sur la nouvelle carte doublée.

Mécaniques de pistage

Build 42 a introduit la faune traçable:

  • Empreintes de pattes apparaissent dans la boue, neige et sol mou près des points d’eau et zones d’alimentation
  • Excréments indiquent passage récent et peuvent vous guider vers les points d’eau
  • La fraîcheur compte — les pistes plus récentes sont plus sombres et définies; les vieilles s’estompent

Le pistage fonctionne avec la nouvelle IA animale qui rend la faune moins prévisible qu’en B41.

Armes et munitions

Le bon outil compte pour chaque classe animale:

AnimalArme recommandéeType d’ammoNotes
Cerfs, cochonsFusil de chasse ou fusilBalles de fusil / chevrotineUn tir propre à la tête ou poitrine
Lapins, ratsFusil avec grenaille birdshot, ou catapulteBirdshot / pierresBlesser risque de perdre la carcasse
PouletsBirdshot seulementBirdshotSurpénétration gaspille la viande
Vaches, moutonsFusil de chasseBalles de fusilCuirs lourds; morts bruyantes attirent les zombies

La page Armes à Feu couvre les types d’ammo et stats. Pour les kills silencieux, voir Furtivité et Bruit.

Visée et placement de tir

Les tirs à la tête tuent instantanément. Les tirs à la poitrine fonctionnent sur les animaux plus gros mais peuvent blesser plutôt que tuer net. Utiliser une lunette ou jumelles avant de viser réduit la panique et améliore la précision:

  1. Repérez l’animal à distance avec les optiques
  2. Attendez qu’il se stabilise (s’arrête de bouger)
  3. Visez soigneusement, compensez le mouvement
  4. Tirez quand stable — la panique affecte la précision
  5. Suivez les animaux blessés s’ils fuient

La page Visée et Rechargement explique le nouveau système de visée Build 42 en détail.

Dépeçage et rendements

Chaque type d’animal produit différemment:

  • Cerf — environ 12-16 unités de viande plus cuir pour craft de cuir
  • Cochon — 8-12 unités de viande plus gras pour cuisson et craft
  • Lapin — 2-4 unités de viande, petit cuir
  • Poulet — 1-2 unités de viande plus plumes
  • Vache/mouton — 20+ unités de viande, grand cuir, os pour outils

Utilisez un couteau de boucher ou fendoir pour un traitement plus rapide. La compétence Dépeçage réduit le gaspillage et améliore les rendements. Combinez avec Cuisine pour une préparation efficace en calories.

Gérer la pression de chasse

La surchasse vide une zone jusqu’au reset des timers de spawn. Rotation entre zones:

  • Marquez deux ou trois zones forestières sur votre carte
  • Chassez chacune en rotation, revenez tous les quelques jours in-game
  • Combinez le piégeage comme supplément passif entre les chasses
  • Protégez les zones clés des autres survivants en multijoueur

Étiquette de chasse multijoueur

Les zones de chasse sont une ressource partagée en co-op. Convenez de règles:

  • Quelles zones sont désignées comme territoires de chasse
  • Qui gère le dépeçage et la distribution de nourriture
  • Comment gérer un cerf qui attire une horde de zombies

Combinez avec les systèmes liés

  • Piégeage — construisez des collets pour des prises passives pendant la chasse
  • Pêche — diversifiez les sources de protéines
  • Conservation — séchez, fumez ou stockez la viande avant qu’elle ne pourrisse
  • Soin Animal — parquer poulets ou lapins fournit de la nourriture renouvelable
  • Cuisine — maximisez les calories de la viande chassée

Notes Early Access

Les taux de spawn animal et le comportement de l’IA continuent de recevoir des ajustements à travers la mise à jour de support 2026. Testez les itinéraires de chasse après les hotfixes pour confirmer que les zones sont toujours actives.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Où apparaissent les cerfs dans Build 42?

Les cerfs apparaissent dans les clairières forestières, champs ruraux et près des points d'eau de la carte Knox County élargie. Utilisez des jumelles pour les repérer avant de raccourcir la distance.

Quelle arme est meilleure pour chasser les lapins?

Fusil avec grenaille birdshot ou catapulte avec pierres. Les fusils surpénètrent et gaspillent des munitions sur des cibles à faible rendement.

Comment pister les animaux?

Cherchez des empreintes de pattes dans la boue et neige, plus des excréments près des zones d'alimentation et d'eau. Les pistes fraîches sont plus sombres et définies.

Puis-je parquer des animaux sauvages pour la nourriture?

Les poulets et lapins peuvent être capturés et parkés. Voir Soin Animal pour la construction de parc et l'alimentation.

Qu'est-ce qu'un cerf produit dans Build 42?

Environ 12-16 unités de viande plus un cuir pour le craft de cuir. Utilisez un couteau de boucher et la compétence dépeçage pour de meilleurs rendements.

Les animaux respawnent-ils après que j'aie éclairci une zone?

Oui, sur un timer. La surchasse vide les zones jusqu'au reset des cycles de spawn. Rotation entre les territoires de chasse pour maintenir l'approvisionnement en protéines.