Mises à jour

Project Zomboid Build 42.21 Instable Publie

Premier patch incrementiel post-Build 42 avec correctifs de persistance zombie, ajustements de visibilite des arbres et ameliorations multijoueur.

Dernière mise à jour:

Mise a jour Build 42.21 Instable

Build 42.21 est arrive sur la branche Instable en septembre 2026 comme premiere mise a jour incrementielle apres le lancement de Build 42 stable. Ce patch corrige des problemes de persistance des zombies presents depuis le lancement, affine le comportement de decoupe des arbres XXL qui frustrait les conducteurs, polit le jeu en ecran partage et developpe le systeme anti-cheat pour les serveurs multijoueur. Cette page couvre les changements cles avant d’activer les tests Instables.

Correctifs de chunk et duplication de zombies

Les correctifs principaux de 42.21 repondent a deux problemes qui tourmentaient les joueurs hardcore et multijoueur depuis Build 42:

  • Correction de disparition des zombies: Les zombies ne disparaissent plus lorsqu’un joueur quitte et re-entre dans un chunk. Particulierement visible avec des populations de zombies elevees. Corrige pour le solo et le multijoueur.
  • Correction de duplication en multijoueur: Les serveurs multijoueur ne produisent plus de duplicats de zombies lors des deplacements. L’equipe demande de signaler toute instance restante.

Ameliorations de decoupe des arbres XXL

Une plainte frequente depuis Build 42 etait que les arbres XXL bloquaient parfois le deplacement et masquaient les structures, particulierement problematique en conduisant. Build 42.21 apporte plusieurs ajustements:

  • Les arbres XXL se decoupent mieux pour les joueurs dans les vehicules
  • Les arbres ne masquent plus les maisons et meubles qu’ils surplombent
  • La transparence globale des arbres a ete ajustee pour une meilleure visibilite

Les developpeurs decrivent cela comme un travail en cours et accueillent les retours.

Changement d’occupation Soudeur

Les personnages avec l’occupation Soudeur commencent maintenant avec les recettes de Soudure plutot que de Forge, alignant le bonus avec le nom de l’occupation.

Systeme de jeu etendu

  • 86+ contenants de liquide peuvent maintenant purifier l’eau dans le bon type de four, expandant significativement les options de traitement de l’eau
  • Machines a laver nettoyent maintenant les linges sales, bandes et bandages, amelioration qualite de vie pour la gestion des fournitures medicales
  • Frigos et congelateurs rechauffent progressivement le jour ou l’electricite coupe plutot qu’un changement instantan
  • La refrigeration s’applique correctement aux nourritures dans un sac place dans un frigo ou congelateur
  • Les antibiotiques peuvent maintenant etre conditionnes avec la recette emballer en boite
  • Les explosifs fonctionnent maintenant dans les sous-sols, ouvrant de nouvelles possibilites tactiques
  • Les sous-biomes ne generent plus d’arbres sur les cases terre
  • Contenants caches sous planchers trouves avec cartes annotees ont des noms plus appropries
  • Luminosite accrue sur plusieurs tuiles eclairées

Ameliorations ecran partage

La petite mais dedicate communaute ecran partage reciot des correctifs significatifs:

  • Statuts de lecture et bonus XP ne sont plus partages incorrectement entre joueurs
  • La peche fonctionne comme prevu en mode ecran partage
  • Crash corrige lors du partage d’un vehicule en mouvement

Anti-cheat et ameliorations serveur multijoueur

Build 42.21 developpe significativement le systeme anti-cheat:

  • Nouvelles methodes de triche maintenant bloquees
  • Exploits de safehouse corriges
  • Navigateur de serveur affiche maintenant le dernier wipe plutot que le dernier redemarrage
  • Bouton Connecter desactive quand aucun serveur n’est selectionne
  • Exploit d’authentification Steam corrige qui permettait d’entrer sans verification, empechant les bans SteamID de fonctionner

Les ameliorations pour ping eleve (150+) traitent les problemes de carte qui ne charge pas, teleportation de passager et secousse multijoueur. Le correctif de desynchronisation Z-level synchronise mieux les coordonnees.

Calendrier de test Instable

The Indie Stone clarifie leur processus: nouvelles mises a jour deployent sur Instable pour tests communautaires, recoivent potentiellement des ajustements, puis passent a Stable. Le temps entre Instable et Stable varie. Instable n’est plus traite comme un second Stable, c’est explicitement un canal de test.

Comment acceder a Instable

  1. Clic droit Project Zomboid, Proprietes, Onglets Versions et Betas
  2. Selectionner Instable
  3. Les saves 42.20.4 ne devraient pas etre affectees, mais sauvegardez avant de tester

Signalez les problemes sur les forums officiels.

Ce que cela signifie pour les joueurs Stable

Build 42.20.4 reste la version Stable actuelle. Ces correctifs atteindront Stable apres la periode de test. Surveillez les canaux officiels.

Points cles

  • Les correctifs de persistance/duplication zombie sont les plus impactants pour hardcore et MJ
  • Les ameliorations de visibilite XXL traitent une plainte commune de Build 42
  • L’occupation Soudeur commence maintenant correctement avec les recettes de Soudure
  • Ecran partage et multijoueur ont recu un polish substantiel
  • Instable est maintenant explicitement un canal de test, pas un second Stable
FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu'est-ce que Build 42.21?

Build 42.21 est la premiere mise a jour incrementale apres le lancement de Build 42 stable, disponible sur la branche Instable pour tests en septembre 2026.

Quel etait le plus gros correctif dans Build 42.21?

Le bug de disparition de chunk zombie et les problemes de duplication multijoueur, particulierement impactants pour les saves a haute population zombie.

Qu'est-ce qui a change pour l'occupation Soudeur?

Les Soudeurs commencent maintenant avec les recettes de Soudure plutot que de Forge, alignant le bonus avec le nom de l'occupation.

Puis-je utiliser ma save 42.20.4 sur Instable?

Les saves existantes ne devraient pas etre affectees, mais sauvegardez manuellement avant de les charger sur Instable.

Quand Build 42.21 arrive-t-il en Stable?

Apres les tests Instable et ajustements potentiels. Surveillez les forums officiels et Steam.

Que s'est-il passe avec les arbres XXL dans Build 42.21?

Les arbres XXL se decoupent mieux pour les vehicules, ne masquent plus les structures et ont une transparence ajustee.